Uczniowie naszej szkoły pod okiem opiekunów wzięli udział w testowaniu gry stworzonej na potrzeby projektu ERASMUS+ Cyber4School. Stworzona gra ma na celu ponieść świadomość uczniów, jakie niebezpieczeństwa czekają na nich w sieci i w jaki sposób się przed nimi zabezpieczyć.